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mAyA里面怎么给背景贴图

首先要建立一个平面,上bling材质球,在file那里可以选择你要贴图的图片.然后贴图.全是英文,我这会儿说,也不一定说得清楚.

有模型和贴图,只要用maya打开模型,然后打开材质编辑器,创建一个材质球赋予模型,双击材质球,打开材质球属性控制面板,点击color参数后面的黑白框,渲染选择file节点,点击file节点的image name后面的文件夹图标,选择你的贴图图片就可以了

我刚才做了一下,渲染设置里面更改渲染所用的插件,maya software ,在“renderable cameras”设置成你添加背景图片的camera, 然后渲染就可以了.

maya给模型贴上贴图的具体2113操作步骤如下:52611、首先,在maya中找到creaet菜单4102,在其下拉菜单里找到polygons primitives选项:2、然1653后,在polygons primitives下找到plane选项,在视图里创建一个平面的物体:3、然后,在该对话框里找到Lambert选项 :4、之后,点击Lambert选项,在右侧的attribute editor里找到common material attribute选下的color选项:5、最后,按下键盘上的数字6键,可以看到这个平面物体已经制作了贴图:

你好!1.肯定是把模型做好啦!2,点窗口-点渲染编辑器-点超级材质编辑器-选一个材质!3双击它,导入图片,贴上,好了!如果对你有帮助,望采纳.

选择你要导入图片的视图,在当前视图菜单中view(视图)image plane(图像平面)import image(导入图像),选择要导入的图像确定完成.设置图片的尺寸位置:选择图片平面,在属性面板中找到placement extras卷展栏center(中心)的3个数值分别代表了XYZ轴向的移动.下面的width(宽)、height(高)设置它的尺寸.

像这样在正交试图的摄像机里导入图片就可以了

在视百图中选中你要画的物体点鼠标右键,然后选择paint - 3dpaint 然后再属性面板中点一下 ASSIGN/EDIT TEXTURES 设置你度要输出的图片大小和格式,然后确定.然后你就可以开始在你要画的模型上画贴图了.记住专画完了要点击ASSIGN/EDIT TEXTURES 这个选项下面的save textures 然后再你工程目录下找到属3dPaintTextures这个文件夹 ,打开就是你画好的贴图了!

还是告诉你吧~1 在你要导入的窗口上面有小菜单 VIEW CAMERA ATTRUBUTE EDITOR2 你注意你的右面会出现属性栏 3往下找 找到一个小黑三角后面是ENVIRONMENT 打开那黑小三角 在里面找IMAGE PLANE4 点下它后面的那块 出现另外一属性连接5找到IMAGE NAME 点后面那文件夹 找你的图吧~

选择模型,右键->Face;选择面,右键:AssignNewMaterial--->..限于多边形物体

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