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mAyA工程文件哪个放贴图

soureimage存放的是工程的贴图文件,images存放的是工程渲染输出的文件

简单,贴图放哪都行,打开文件后打开材质编辑器随便选个材质球点一个像箭头的图标(材质球上面肯定有贴图节点连接着)然后点进贴图节点,这时把此贴图的名字复制下来然后在点击一个小文件夹图标去找你的贴图文件夹,之后找到那个和之前复制的名称一样的贴图就行了,之后在maya里i的材质贴图都刷新一下就哦了,记得保存

你需要先在MAYA里手动的打开一次 不过前提是需要先把贴图按照楼上所说的 放在MAYA的项目文件夹里 然后 你以后再打开的话 就自动找到了

这些是工程目录文件夹,简单告诉你几个常用的:3dPaintTextures是默认放Paint贴图;clips是放项目参考文件;FUR毛发;images是maya默认贴图;scenes一般是动画文件;randerScense一般放渲染文件;soureimages一般放材质贴图,不同的制作公司项目文件夹会有些小差异,也会使用自己另命名的文件夹

是的,系统不会为您自动分开.工程文件夹就是方便管理,是maya中很好用的功能.有一些个别的图系统是可以给您自动放到合适的文件夹里,比如你用3d paint工具在maya中画的贴图,自动存储在source image里.你做场景用的贴图不行,需要自己放.

建一个文件夹,分别命名 模型为model,贴图材质为 texture,然后将这个文件夹发送过去就可以了请采纳

这个没有统一规则,按照maya默认的用也行,自己命名也可以.默认的话常用的有images是maya默认贴图,randerScense一般放渲染文件,soureimages一般放材质贴图,clips是放项目参考文件,sound是声音,fur是毛发,mel是表达式.scenes就是主文件的位置,就是你保存时的位置,里面放.ma或.mb文件.这是常用的,其他的我也不知道了. 希望能帮到你.(我看我多诚实.不知道绝不瞎说..)

最好自己建立一个项目把mb 文件放在scenes里 把贴图放在sourceimages文件夹里详细点就是file-project-new 然后创建项目.然后把mb文件放进scenes里 贴图放进sourceimages里.然后用刚才创建的maya打开刚放进去的mb文件.就可以了.如果贴图显示不出你就打开材质,然后自己再设置一下

工程文件,只是一个目录,方便管理.里面有一批文件夹,是关于每一个方面的.你想想,如果你的场景、贴图、声音等等细碎的东西都放硬盘里各个角落,那使用的时候多不方便,所以集合到一起方便管理和使用. 忘了正题.不用你放的,软件自己会生成.但是,图片和声音可以自己放,比如,你要建模的时候需要一张衬图,就可以放在image里,然后调用就行了. 谢谢楼下更正我的错误,改成sourceimages额.

建一个文件夹,分别命名 模型为model,贴图材质为 texture,然后将这个文件夹发送过去就可以了

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