wnlt.net
当前位置:首页 >> mAyA的工程文件设置方式 >>

mAyA的工程文件设置方式

file--project--下面三项都是关于工程文件的.第一个是新建一个工程文件夹,选择默认方式是use defaults,它会自动生成基本的工程文件夹,注意第一行name取好你的工程名.第二个是编辑工程文件夹.第三个是导入一个已有的工程文件夹.

只要设置此工程目录是你需要编辑的文件工程,你就可以在scene文件夹里面找到你需要编辑的文件

第一步:点击file-------project-----new第二步:名字,储存路径,这可以随便设(名字最好是英文,或拼音)第三步:点击use defaults,第四步:点击accept. 这样一个工程目录就完了!

按照数字顺序来. 1新建的命令 2给工程命名(绝对不要有中文字符) 3点一下创建出所有的必要目录 4点接受创建完毕

File->Project Window打开后,最好Edit>Reset settings一下为安全,点new后改一下目录你想用的名字,选择你要放置的路径,点下面的Accept就行了,这样以后maya就以你设的这个工程目录来运行了,要恢复以前的位置或改变新的位置用 File->Set Project改回默认(win7)C:\Users\你的用户名\Documents\maya\projects\default\scenes 整个工程目录你可以直接剪切到任何盘上使用 ,使用时最好Set Project一下为安全

设置项目设置一下

楼上的别瞎说 加载你的项目文件夹flie===projacet ======set 然后贴图会自己指定再sourceimages 文件夹下 当然你再建立项目文件夹的时候就的使用标准命名

这些是工程目录文件夹,简单告诉你几个常用的:3dPaintTextures是默认放Paint贴图;clips是放项目参考文件;FUR毛发;images是maya默认贴图;scenes一般是动画文件;randerScense一般放渲染文件;soureimages一般放材质贴图,不同的制作公司项目文件夹会有些小差异,也会使用自己另命名的文件夹

你新建一个 然后把目录设置好 因为C盘的是系统默认的 所以新建个

file--project--new/edit current/set 分别是新建,编辑当前,设置(指定)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wnlt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com