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AE关键帧问题

先框选所有关键帧,鼠标放在在关键帧上,右键选择弹出菜单时间反向关键郑ok! 如图: 满意?!请把昨天我回答您的问题也采纳。

AE如果有三个动画帧的话,会自动曲线化来过渡自然,如果你不需要这种自动曲线化的话,就选择三个关键帧,然后使用快捷键Ctrl+Alt+K,调出Keyframe Interpolation关键帧插值窗口,把中间的Spatial Interpolation类型选为线性Linear即可。 ╮╮±...

点击层,按快捷键“ U” 显示添加了关键帧的属性, 按“UU”显示所有属性

这个是调整了动画曲线之后的关键帧状态 具体的区别是: 菱形:普通关键帧 对三角:缓入缓出关键帧 能够使动画运动变得平滑,选中关键帧按F9键可以实现 箭头:入点/出点平滑关键帧 与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧...

其实很简单的理解。就是是物体动起来的一个记录标志。 每个软件只要能做动画的就能K关键郑 其实就是物体变化的记录。 例如一个物体的位置发生变化,怎么真正的让这个物体变化动呢,就是通过K关键郑 他原来的位置K一下,落点的位置K一下。。

AE里面一共有5种关键祯 1:最基本的菱形关键帧,最普通关键郑 2:缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现即你图片上第3个 3:箭头形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键 帧...

圆点的关键帧表示是圆滑过的动画,按住ctrl建 点击它 就会变回菱形,可以调整的, 箭头指示的图标可以点进去看到这些关键帧的动画轨迹,可以进行各种调整。

选中 关键帧 右键 选择 Keyframe Interpolation 全部设置成 Linear(线性) 如图所示 如果对你有帮助 望采纳

不知你要表达的跟下面说的是否一样 After Effects CS4小提示:[2]匀速关键帧 http://jingyan.baidu.com/article/0bc808fc6333ca1bd485b9f3.html

框选所有关键帧按F9(笔记本Fn+F9)

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