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3DmAx不知道按了什么键 多边形编辑选择点 边 面 多边形 元素级别不显示物体

你按F2试试

按一下空格键或者看视图下主有个黄色锁的按钮,点一下弹起来,你现在是销定某个对象状态.

喔,这个我知道,你可能按到快捷键了.它是线和面的切换.你实际上是 已经选到边了.

将物体转化为可编辑多边形,选择物体,然后选择多边形层级,然后选择你要选的那面,ok了

从发的图看,box添加了多边形选择修改器,然后在此修改器的次物体基本编辑,这时候就不能使用移动缩放等编辑,只能对修改面板的命令执行操作.当你选择了 多边形选择 下的次物体后,移动旋转等几个按钮都是暗的,放弃次物体级别选择,那几个按钮又亮了.这是Max软件系统赋给 多边形选择 修改器的编辑功能,是正常的.

是display中的问题,我也曾经出现过,很久没有使用max了 ,如果使着实在别扭就恢复默认设置吧

首先选中你要的面 按住CTRL再点可编辑多边形里的边 然后再按住CTRL再点可编辑多边形里面的面

有布尔、图形合并和先画线在用多边形编辑 这3种办法可以做到;如果想简单些用布尔做就行了例如要挖个直径10cm的洞只需画个10cm的圆柱,然后放到 需要挖洞的地方并相交,在“标准几何体”栏下选择“合成物体布尔”,然后选择圆柱,那么 墙体就被挖了个直径为10cm的圆孔了.由于打字比较不好说明,其它两种就先不列举了,有需要的话我再截图说明

默认的全选快捷键是ctrl+a,试试吧

右键点的才是poly建模,你在变形栏里选择的不是poly建模,不信你好好对比一下.这个问题我曾经也遇到过.

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