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魔兽争霸地图编辑器yDwE怎么设置能量圈随机选英雄

ydwe 是最容易上手的而且每条触发ydwe都做了注释 可以让新人一目了然,而且ydwe可以用t制作出jass那种技能.

不过要用到触发.首先放置一个能量圈,然后在区域面板里面创建一个区域,最好跟能量圈大小完全匹配.放置一个英雄.放置一个农民.点击触发编辑器,新建事件“单位进入区域”(单位事件),区域就是你刚设置的区域.然后新建环境“正在进入的单位是农民=TRUE”(单位类型 比较),动作“创建一个英雄为了玩家1在某区域面向默认位置”(单位 创建单位面向角度);“删除进入的单位”(单位 删除单位);“删除英雄(这个英雄是站在那里给你当参考的不动的英雄)”(单位 删除单位) 顺便说一句,去wow8下载一个中文的编辑器,否则触发都是英文的

哎唷,那个we是非常老版的一个了,首先你要去下一个ydwe最新版.然后,小精灵选英雄嘛,很简单的一个小触发,首先在地形编辑器-单位面板里放上小精灵、你的英雄、圆圈,区域面板里画上一个方框.然后打开触发编辑器.触发:事件-任

很简单,不就是让AI模拟一下人的发布移动命令的指令么.语句如下,()里的是注释===============事件:游戏开始后10秒条件:动作:单位-命令属于 玩家2(假如是电脑玩家)所有的 小精灵(用来选择英雄)中的第一个,发布 移动 命令到在 区域0000(英雄选择区域)中随机的一个 能量圈 的位置.===============进去以后,你该删除能量圈、该删除农民、该创建英雄就都随你了.

光说可能你不太明白,直接截图给你吧:从属等价物决定了这个英雄选完后,就看不到剩下没选过的英雄了.接着是触发器里面设置英雄数量限制:然后编写个选英雄触发:这样你选了某个英雄,对面就选不了这个英雄了.全场随机也可以做,不过那个要先创建单位池,把每个英雄都加进去,然后随机抽取基本上就这样了.

如果你编辑器有用的话我直接做一个选英雄的地图给你 然后你自己用编辑器打开自己看 在这说也说不清楚 第一个为你所说的能量圈 第二个是绵羊在的地方方便你找 第三个 直观点就是先放上能量圈在地上然后设置渔歌区域(区域范围就是能量圈的大小)在放一个英雄在在能量圈上面 第四个 重复第二个图了- -!! 第五个 吧触发里面的这些全部删除了(否则你没法玩) 第六个 这个是触发的内容 C1 等于你要吧英雄移动到的位置 在补一个 记得吧英雄改成中立被动否则还没选就被人拿着乱跑了

现在地形装饰物里找到并且放上能量圈,旁边放上英雄,小精灵.这个就不多说了.记住英雄放的阵营是中立无敌意,小精灵的技能都删掉.在能量圈里放上地区000.新建变量playerunit[i],类型是单位,数组.事件-单位进入000条件-(单位类型

靠的不是能量圈~~能量圈~只是~为了让玩家看见~是这个地方~是靠~事件编辑~当**走到**位置~发生**事件~出发的~~地形凹凸~可以用~地形编辑~里面一个选项~捋平~~

这么简单的一个触发都不会,贴出来怕你这样的新手看不懂什么意思啊~!首先划个区域,不要太大,和能量圈大小一样,然后把你能量圈放在区域上,可能你能量圈你都不知道在那里,告诉你吧,在 单位-中立被动-建筑 里面.最后把英雄放在

英雄,建筑,能量圈等在菜单栏中或者左侧有放置的选项,找到,再在地图上放置就行了

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