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按键精灵 如何使用自定义界面输入账号密码?

你可以在自定义界面里两个输入框和一个按钮,然后双击那个按钮,进入脚本这样写 Event Form1.Button1.Click //当单击按钮时 zhanghao = Form1.InputBox1.Text //账号=输入框一里面的内容 mima=Form1.InputBox2.Text //密码=输入框二里面的内容 E...

能不能具体的说下你想要实现怎么样的功能。 如果只是说输入你自己的帐号密码到指定位置,普通的移动输入即可。 如果是想做一个图形界面,然后让用户能输入自己的帐号密码, 并运用到程序,这是牵涉到其他的东西了。

定义一个环境变量就行了。 Dimenv UserEvent Form1.LoadOverUser = 0 '初始化变量End EventEvent Form1.Button1.ClickIf Form1.InputBox1.text = "admin" And Form1.InputBox2.text = "a8559088" Then User = 1Else User = 0MessageBox "账号或...

在VB里好像是Form.Label.Front.Size=xxx 按键精灵里没用过动态改变字体大小 按楼上说的,可以在编辑器里修改字体大校

目前是做不到的

KeyPress后面接的就是按键码,KeyPress 56,1 的意思就是按8键一下,你把它改成你要的就行了按键码可以在按键精灵的键盘命令中查询。按键精灵自定义按键变量怎么输

识别输入游戏账号和游戏密码的坐标,可以用找图或者找字或者给出坐标 在指定的坐标输入游戏账号和游戏密码

那个操作比较复杂,推荐你去用下《无敌点击狗》这种软件的,支持灵活多样的脚本任务编排,而且是完全图形化界面菜单,可以自动点击按键模拟,自动录入输入,文件提取等。

a=inputbox("请在英文双引号内输入文件路径") RunApp a 输入形式是这样的:"c:\xjwj\1.txt" 输入目录的时候要再目录前后加双引号

你要他显示什么呢?本来调试的时候就是不显示的,如果要显示就点击一下 编辑界面以后点击这里设置进入到脚本。 调试的时候用这个进行调试,如果成功了,生成小精灵就完全正常使用了。

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