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安卓6.0源码编译教程

有什么编译的错误,可以贴出具体的log信息,看看具体是哪里出错了

看报错信息是找不到这个文件build/kati/Makefile.ckati。可能没有下载完全? 可以对比下别人的代码看有没有,或者可以问一些朋友要这个文件,实在没有。在ninjia.mk中把这行注释掉在编译试试。先make clean

build/core/executable_internal.mk这个编译文件的第69行报错。你看下里面的代码是在干嘛?实在看不出什么问题的话,makeclean再make

首先用以下命令搜索JDK版本 apt-cache search openjdk 执行安装 sudo apt-get install openjdk-7-jdk 查看是否安装成功 java -version

看报错信息是找不到这个文件build/kati/Makefile.ckati。可能没有下载完全?可以对比下别人的代码看有没有,或者可以问一些朋友要这个文件,实在没有。在ninjia.mk中把这行注释掉在编译试试。先makeclean

网上有20多个G的 我也找到2.4个G的 源码是要在Linux下编译滴,先换个系统吧。我具体没下过,可能现在新的系统源码优化过了,没以前那么大了吧

预留100G或以上空间用于存放源码及编译产出,本人编译的KitKat 源码(带.repo目录)+编译产出在80G左右

CE是一种修改内存的工具,可以找到内存地址,至于可以改什么游戏需要视情况了是依靠运行时载入内存源代码的修改工具 基本所有的游戏都能改,但不能该执行程序,就是将内存中是数据修改掉,程序运行的时候会调用这些数据的,你需要知道哪些数据是...

只有缩进的功能,就是选中后按Alt+F8,没有自动帮你换行帮你整理的功能,只能用第三方软件实现。

它们这三种语言语法上相当一部分是一致的。三种语言中C++兼容C,关系比较密切,但不能简单的说是继承关系。C#是面向对象的语言,C++是不完全面向对象的语言,C不是面向对象的语言。它们其实是三种不同的语言,没有必要过多的去关注它们的关系。

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